發(fā)布時(shí)間:2025-09-20 23:56:16 來源:做張做致網(wǎng) 作者:熱點(diǎn)
近日,賽博式據(jù)外媒TheGamer報(bào)道,朋克《賽博朋克2》有可能會(huì)加入在線模式。加入根據(jù)最新的線模招聘信息,CD Projekt Red 正在為該項(xiàng)目尋找一名 首席網(wǎng)絡(luò)工程師。正招網(wǎng)
在職位描述中,程師CDPR 表示該崗位需要“設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)與在線系統(tǒng)”,賽博式并確保玩家獲得“低延遲、朋克高性能的加入在線體驗(yàn)”。這一要求明顯指向了多人模式的線模基礎(chǔ)架構(gòu)。
此前,正招網(wǎng)《賽博朋克2077》原本也計(jì)劃推出在線模式,絡(luò)工但在游戲發(fā)售后不斷被推遲,程師最終徹底取消。賽博式這一決定也合乎邏輯,因?yàn)楫?dāng)時(shí)單人模式本身就需要大量更新和修復(fù)才能達(dá)到理想狀態(tài)。
如今,隨著 CDPR 吸取了前作的教訓(xùn)并避免重蹈覆轍,工作室很可能在開發(fā)《賽博朋克2》時(shí)同時(shí)推進(jìn)單人模式與在線模式,且更有能力把控項(xiàng)目質(zhì)量。至于在線功能最終會(huì)以何種形式呈現(xiàn),目前尚未可知。
可能的方向包括:在戰(zhàn)役中加入在線要素,讓玩家能夠互相影響彼此的世界;或允許玩家直接進(jìn)入好友的游戲進(jìn)程并提供協(xié)助;甚至有可能開發(fā)成一個(gè)獨(dú)立的多人模式,讓玩家創(chuàng)建新角色并探索全新區(qū)域。
目前,《賽博朋克2》尚未公布發(fā)售日期。按照 CDPR 的開發(fā)計(jì)劃,它很可能會(huì)在《巫師4》之后才與玩家見面。
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