發(fā)布時(shí)間:2025-09-21 00:08:43 來(lái)源:做張做致網(wǎng) 作者:知識(shí)
《最終幻想14》總監(jiān)吉田直樹表示,吉田他近期沒(méi)有退出這款游戲的直樹最終計(jì)劃。
在接受Noisy Pixel最新采訪時(shí),離開吉田被問(wèn)及如何對(duì)這款已有12年歷史的幻想會(huì)繼游戲保持熱情,以及是續(xù)開什么讓他在十多年后依然擔(dān)任《最終幻想14》總監(jiān)。吉田回答說(shuō),發(fā)久他的吉田工作就是繼續(xù)開發(fā)《最終幻想14》,任何對(duì)某些游戲感到厭倦的直樹最終人都不應(yīng)該在肩負(fù)如此重任的公司工作。
“我更像是離開個(gè)商人,我制作游戲,幻想會(huì)繼當(dāng)然人們往往會(huì)說(shuō)我們是續(xù)開創(chuàng)造者或創(chuàng)意者,但我是發(fā)久史克威爾艾尼克斯的一名員工,我靠制作游戲賺錢。吉田
我認(rèn)為我的直樹最終主要目標(biāo)是制作游戲,以便我們能夠?qū)⑵浣桓督o游戲玩家、離開粉絲以及想要消費(fèi)我們產(chǎn)品的玩家。我認(rèn)為這是公司對(duì)我的基本要求,或者說(shuō)最低要求,因?yàn)槲覍儆谶@家公司。
當(dāng)然,如果你在公司工作,對(duì)某個(gè)項(xiàng)目感到厭倦,然后開始說(shuō)“嗯,我不喜歡這個(gè)游戲,我對(duì)這個(gè)游戲感到厭倦”,那么我認(rèn)為,如果這些人想追求這種風(fēng)格,就需要離開公司環(huán)境。但我個(gè)人并沒(méi)有那么強(qiáng)烈的意愿去追逐我個(gè)人的創(chuàng)作意愿?!?/p>
盡管如此,吉田表示,這并不意味著他繼續(xù)開發(fā)《最終幻想14》是因?yàn)樗X(jué)得必須這么做,而是因?yàn)樗麑?duì)這款游戲仍有計(jì)劃。
“當(dāng)被問(wèn)及我是否會(huì)對(duì)《最終幻想14》感到厭倦時(shí),我認(rèn)為不會(huì),因?yàn)?4中還有很多事情我尚未實(shí)現(xiàn),比如我想做的事情、我必須做的事情、需要處理的事情,所以,我想至少在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),我應(yīng)該會(huì)繼續(xù)開發(fā)。”
“現(xiàn)在,如果說(shuō)有一件事我寧愿少做,盡管我可能會(huì)挨罵,但我寧愿不做太多管理或運(yùn)營(yíng)方面的事情。我已經(jīng)做了很多游戲開發(fā)工作,有時(shí)也犧牲了一些睡眠時(shí)間,但如果可以選擇的話,我或許更愿意專注于游戲開發(fā)設(shè)計(jì)?!?/p>
本月早些時(shí)候,吉田表示《最終幻想14》的“內(nèi)容層次”需要進(jìn)行“重大改變”,以確保所有經(jīng)驗(yàn)水平的玩家都希望與每一波新內(nèi)容進(jìn)行充分互動(dòng),而不是僅僅挑選適合自己技能水平的部分。
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